World Chess Championship Final by Tie Breaker: भारतीय ग्रैंडमास्टर आर प्रज्ञानंद और दुनिया के नंबर एक खिलाड़ी मैग्नस कार्लसन के बीच बुधवार को यहां फिडे विश्व कप शतरंज टूर्नामेंट की दूसरी क्लासिकल बाजी भी ड्रॉ रही. दूसरी बाजी में डेढ़ घंटे के खेल और 30 चाल के बाद दोनों खिलाड़ी ड्रॉ पर सहमत हो गए. चैंपियन का फैसला अब गुरुवार को टाईब्रेकर के जरिए होगा. नॉर्वे के कार्लसन ने सफेद मोहरों से प्रज्ञानंद के खिलाफ ठोस प्रदर्शन किया. भारतीय खिलाड़ी को हालांकि काले मोहरों से खेलते हुए किसी तरह की परेशानी का सामना नहीं करना पड़ा और दोनों खिलाड़ी 30 चाल के बाद मुकाबले को ड्रॉ करने पर राजी हो गए. मंगलवार को पहली बाजी भी चार घंटे से अधिक खेल और 70 से अधिक चाल के बाद ड्रॉ रही थी.
दो क्लासिक प्रारूप खेलों में बैक-टू-बैक ड्रॉ के बाद, भारतीय ग्रैंडमास्टर आर प्रज्ञानंद का शतरंज विश्व कप फाइनल दुनिया के नंबर एक खिलाड़ी के खिलाफ है. मैग्नस कार्लसन का फैसला अब टाई-ब्रेकर के जरिए होगा. प्रज्ञानंद ने पहला गेम खेला, दोनों खिलाड़ियों ने बाकू में शिखर मुकाबले में एक-दूसरे को रद्द कर दिया है, लेकिन प्रारूप की समय-संवेदनशील प्रकृति के कारण टाई-ब्रेकर में उन्हें अपना नज़रिया बदलना होगा. कार्लसन को पहले से ही पता है कि प्रगनानंद टाई-ब्रेक में क्या कर सकते हैं.
उन्होंने कहा, "प्रज्ञानंद ने पहले ही बहुत मजबूत खिलाड़ियों के खिलाफ कई टाईब्रेक खेले हैं. मुझे पता है कि वह बहुत मजबूत हैं. अगर मुझमें थोड़ी ऊर्जा है, अगर मेरा दिन अच्छा रहा, तो जाहिर तौर पर मेरे पास अच्छे मौके होंगे."
क्या होता है टाई ब्रेकर? यहां टाई-ब्रेकर गेम के बारे में सब कुछ जानें.
टाई-ब्रेकर में, दोनों खिलाड़ी रैपिड प्रारूप में दो गेम खेलेंगे, जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 25 मिनट का समय नियंत्रण और प्रत्येक चाल के लिए 10 सेकंड की वृद्धि होगी. यदि वे अलग नहीं रहते हैं, तो '10+10' (प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 10 मिनट और प्रत्येक चाल के लिए 10 सेकंड की वृद्धि) के समय नियंत्रण के साथ दो और तेज़ खेल खेले जाएंगे. यदि टाई-ब्रेकर के बाद भी विजेता का फैसला नहीं होता है, तो 5 मिनट के समय नियंत्रण और प्रत्येक चाल के लिए 3-सेकंड की वृद्धि के साथ दो और रैपिड गेम खेले जाएंगे.
इसके बाद भी अगर हमें कोई विजेता नहीं मिलता है, तो शीर्षक का फैसला '3+2' प्रारूप में एकल ब्लिट्ज गेम के साथ सडन-डेथ मोड में किया जाएगा. दूसरे गेम की बात करें तो प्रज्ञा को काले मोहरों से कोई परेशानी नहीं हुई, बिशप के बराबरी पर समाप्त होने पर 30 चालों के बाद खिलाड़ी ड्रॉ पर सहमत हो गए.